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先貼上我在無盡任務2時的交易技能心得

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工匠的技能看似很多,其實主要就分成上 述123 ( 上 述有標黃色 123 之視窗 ) ,分別為: 1. 減少耐久 增加進度 2. 減少成功 增加進度 3. 增加進度 以此標準來排序工匠技能時就可以清楚地 知道不同工匠職業技能之間的共通性,這樣當你去練別的工匠時就不會有搞不清楚的狀況發生。 就上述一、二、三號技能分別說明,當上 述技能在實際運用時,個人所得到的感覺如下: 1. 減少 10 點耐久 增加些微進度 ( 感覺上較穩定 ) 2. 耐久接近 百分之百的機率增加 10 點 減 少些微進度 3. 減少 10 點耐久 增加大幅進度 ( 感覺上較不穩定 ) 由上列三點可以歸納出下列三組工匠技能 ( 同組技能請依順序連續放,施放時間點為每次進度表更新前 ,約一至三秒,感覺一下應該可以感覺得出來 ) : 12( 不扣耐久 — 幸運的話還有可能加耐久,增加些微進度 ) 32( 不扣耐久 — 幸運的話還有可能加耐久,增加大幅進度 ) 2( 不扣耐久 — 幸運的話還有可能加耐久,穩定狀況用 ) 當你工匠昇級後,你就會有新的工匠技能 可以用 ( 種類 依然如上述所言 ) ,不同階段我用黃色框來框起來,並分成單數組 ( 標示為綠 1) 與雙數組 ( 標示為綠 2) ,當你使用雙數組的技能時,耐久會 減少得比較慢,而且還有可能會增加耐久,但是當你使用單數組時,耐久會減少得比較快,而進度也會增加得比較快。 還有就是當你的技能值不符合該階段技能 之要求時,製作時就會較容易發生連爆的現象,而且製作較高等級之物品時也較容易發生連爆的現象。 接下來就是製作物品時的視窗,基本上該 視窗中間的那四個階段性產品進度表,在一般情況下請不要看它(除非你要製作的不是最高階段的物品),綠色條為耐久,藍色條為進度,耐久低於最高的格子時 (右一),你就不可能會生產出最好的物品,而耐久小於最低的格子時(左一),你就只能得到壞掉的產品。 然後就是進度表,進度表我分為三階段, 分別用黃框來框,三個階段製作時的感覺不太一樣,所以施放的工匠技能組的順序也就不太一樣,不過最左邊與最右邊的階段狀況比較類似。